让杜彬最得意的是,他看到一个老外在视频里说:“吃老干妈,玩三国杀。”这俨然成为了文化输出的一种方式。偶然间在淘宝上买到一副纸牌,竟撬动了中国整个桌游行业的发展。杜彬说:“我
可能
是国内第一千个或者第一千零一个知道桌游的人,这并不重要,但是我是第一个把它的价值挖掘出来的人。”
一夜之间,一款名叫“三国杀”的桌面游戏几乎没有经过任何正规的广告宣传,瞬间风靡北京、上海、广州等一线城市,并迅速向全国渗透。它甚至开辟了一个崭新的行业。
创建一个企业,由此开辟一个行业,这是一个多少人期盼的完美商业模式。而这个模式被杜彬实现了。
杜彬那时候还在清华大学计算机系读博士,一次偶然的机会,他看到中国传媒大学的本科生黄恺正在网上卖自制的桌游卡牌,那个时候叫“三国无双杀”。杜彬是黄恺的第8个或第9个客户。
商机其实就在一念之间。玩了一段时间的“三国无双杀”之后,杜彬主动找到了黄恺,把这个单纯的兴趣制作创造成了一个商业梦想。
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