下面简单叙述红外触摸屏(红外对管触摸屏)的主要工作原理:
1.假2点红外触摸屏原理:
一般是在显示器屏幕的前面安装一个外框,外框里有电路板,在X、Y方向有排布均匀的红外发射管和红外接收管,它们一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵。当用户在触摸屏幕时,触摸物体(手指或其它物体)就会挡住经过该位置的横竖红外线,由控制器通过运算即可判断出触摸点在屏幕的位置(如图示)。
2.真2点红外触摸屏原理:
一般是在显示器屏幕的前面安装一个外框,外框里有电路板,在X、Y方向有排布均匀的红外发射管和红外接收管,通过正对和斜方向的发射/接收器件进行扫描以一对多的模式,形成横竖斜的红外线交叉阵。当用户在触摸屏幕时,触摸物体(手指或其它物体)就会挡住经过该位置的交叉红外线,由控制器通过运算即可获取真多点坐标位置(如图示)。
传统红外触摸屏(假2点触摸屏)通常只能正确识别一个点,但放上2个触摸物体时,系统实际上得到4个点的数据,即XA、XB、YA、YB,由这四个点坐标可以两两组合出4个坐标点,即A(XA,YA),B(XB,YB),C(XA,YB),D(XB,YA)。当触摸点为A、B两点时,假2点触摸屏无法判断触摸位置是A、B还是C、D。但是当A、B两触摸点相互靠近或分离时,对应伪点C、D之间的距离也是相互靠近或分离,通过计算相对位置,假2点触摸屏可以检测出放大、缩小两种手势。 然而假2点触摸屏在进行旋转手势判断时,比较容易出现误操作。一般假2点要求进行旋转手势时,其中一个点固定,另一个从固定点的右上方开始顺时针或者逆时针的相对运动,或者要求触摸点分别落下,便于系统可以通过时间差来分别触摸点的真实位置。但是假2点触摸屏的2触摸点(如:A、B两点)在水平或垂直位置时,由于鬼点(如:C、D两点)位置会发生变化,所以旋转动作很容易出现错误,具体的表现就是手指运动方向没有改变,而操作对象,如图片的旋转方向发生了逆向变化。
假2点触摸屏从原理上无法彻底解决上述的问题,从而会给触摸操作带来不稳定性。据比较,现有市场上不同触摸屏厂商的产品,其错误率在20%~80%之间。而真2点触摸屏由于原理不同,可以完全计算出2个触摸点的位置,所以不存在上述问题。
点高科技拥有强大的触控技术研发能力,在其真多点触摸技术上,是能够真正实现无鬼点、无漂移的真2点触摸技术,大大提高操作的准确性和灵敏性。即使在两指高速书写画圈、快速正反旋转图片时,仍可以准确操控。
2:自助终端机
自助终端机:由触摸屏,机壳,外设,液晶屏,电脑集成一起的产品。
硬件这块,选对了材料,解决了兼容性的问题。一般问题都不大。
自助终端机,最大的难题。有的厂家没有自己的机构设计这块,没有钣金生产这块,也没有软件应用开发这块。
核心技术,自助终端机如果没有好的应用软件,就是废铁一块。他的作用充其量就是电脑而已。甚至电脑都不如。
其次就是自助终端机性能稳定这块,这块它的核心是主板的选购。有的厂家采用的是大板(普通的电脑主板)有的是采用的工控主板,但是散热和响应都不是非常的理想。
还有一块是触摸屏的选购,触摸屏的选购好坏决定了点击的灵敏度和精确度